懐かしき光デュアル デッキレシピ

昔愛用していた光デュアルを、使いたくなったのでデッキレシピを考えました。
使っていた当時のレシピにしたかったんだけど、思い出せないので、今の制限に合わせて考えました。
弱いと思うんだけど、強く見える不思議(笑)
これが思い出補正というやつか!?

デッキレシピ

モンスター
灰流うらら × 3
増殖するG × 3
E・HERO アナザー・ネオス × 3
オネスト × 3
E・HERO リキッドマン × 2
E・HERO オネスティ・ネオス × 1

魔法
E-エマージェンシーコール × 3
デュアルスパーク × 3
強欲で謙虚な壺 × 3
ミラクル・フュージョン × 2
超融合 × 2
ハーピィの羽根帚 × 1
増援 × 1


神の宣告 × 3
神の通告 × 3
ヒーロー・ブラスト × 2
激流葬 × 2

エクストラ
E・HERO The シャイニング × 2
E・HERO Great TORNADO × 1
E・HERO ノヴァマスター × 1
E・HERO アブソルートZero × 1
E・HERO エスクリダオ × 1
E・HERO ガイア × 1
No.39 希望皇ホープ × 1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング × 1
SNo.39 希望皇ホープONE × 1
H-C エクスカリバー × 1
励輝士 ヴェルズビュート × 1
鳥銃士カステル × 1
竜巻竜 × 1
旋壊のヴェスペネイト × 1

光デュアルについて

このデッキの思い出について語らせてください。
光デュアルが流行ったのは、罠が妨害の主流であった古代エジプト時代。
古代エジプトってくだりを書きたかっただけ(笑)
召喚成功時や攻撃時に発動する罠にチェーンして、デュアルスパークを使ってアド差を広げていこうってデッキです。


デュアルスパークのお供として使われたのが、E・HERO アナザー・ネオス君です!!

HEROネームと光属性、戦士族、攻撃力1900デュアルという、まさに全てを兼ね備えたパーフェクトカード。
イラストもださカッコイイ。
HEROのサポートカードを使えるのが、強いんだけど、一番記憶に残っているのは1900という攻撃力です。
BFが環境の時代だったので、BF-蒼炎のシュラの攻撃力1800を超えていることに、当時強みを感じていました。
光デュアルを語るにおいて、もう一つ忘れてはいけないのが、ダメステの鬼オネスト!!

ダメステ計算時という地獄の言葉を生み出したカードです。
使っていた時は準制限でしたが、今は無制限なので3枚も積めます!!強い!!
オネストが猛威を振るっていた時は、否応なしにダメステに詳しくなりました(笑)
実際に経験したことがはありませんが、当時発動の優先権や発動ステップで揉めたみたいな記事をよく読みました。
人気なのか、ニッチな需要があるのかわかりませんが、そこそこな値段が付いているのに驚き。

採用カードについて

試していないレシピなので、何故採用したかを書きました。
実際に回してから再度更新すると思います。

■モンスター

E・HERO リキッドマン × 2

amazon 駿河屋 遊々亭
エクシーズを狙うために採用。
罠と手札誘発を多く採用しているデッキなので、ロングゲームになりやすいと考えて2枚にしています。
E-エマージェンシーコールでサーチする運用を考えれば一枚もありだと思います。
おまけ効果が、ミラクルフュージョンと相性が良いので、かなり評価が高いカードです。

E・HERO オネスティ・ネオス × 1

amazon 駿河屋 遊々亭
オネストと違ってモンスターがいなくても使えます。
パンプ値は2500と固定ですが、ライフ削りで活躍するため採用。
HEROネームで、E-エマージェンシーコールからサーチできるのが強すぎいぃ!!
オネストの枚数を減らして多めに採用すべきなんだけど、思い出に補正には勝てずオネストを優先しています(笑)

■魔法

E-エマージェンシーコール × 3

amazon 駿河屋 遊々亭
使っていた当時は採用していないデッキも多かったんだけど、エアーマンを無しにして3枚採用にしています。
エアーマンの制限が解除されているので、エアーマン3枚も考えました。
召喚件はネオスとリキッドマンに使いたいので、エアーマンは無しにしてE-エマージェンシーコールにしました。

強欲で謙虚な壺 × 3

amazon 駿河屋 遊々亭
強欲で貪欲な壺と悩んだけど、欲しいカードにアクセスのしやすさを優先して強謙にしました。
金満で謙虚な壺も考えたんだけど、高いから不採用(笑)
超融合で使わないHEROが絶対にでることを考えると、余っているもしくはお金があるなら金謙が良いと思います。

■罠

激流葬 × 2

amazon 駿河屋 遊々亭
昔使っていて思い入れがあるので、枠があれば問答無用で採用。
フィールドが空きやすいデッキなので、相性は良いと思います。
最近は大会デッキにも採用されているデッキがあるので、意識されやすいですが、意識されていないとかなり強いカード。

■エクストラ

先手で並べることができないデッキなので、先攻に出して強いエクストラは採用していません。
基本的に返しに使う破壊系や超融合用のHEROを採用しています。
結構適当です(笑)
使いだしたら変わると思います。

遊戯王デッキ解説
カーナベル
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